02-03 型

学習日 2026年6月27日 名前 リゼンデス新菜 自分で作った図形(コードと画像) ✅ 練習問題 2-3-1 以下のプログラムを実行して、文字列から数値への変換の挙動を調べてみましょう。 📷 実行結果 まとめ・感想 実...

20-01 グラフ描画の準備

練習問題20-1-1 今まで習った図形描画や繰り返しの機能のおさらいを兼ねて、下記の条件の方眼紙を描いてみよう。 練習問題20-1-2 先程の練習問題は10px毎の罫線で、少し細かすぎました。キャンバスサイズは変えずに、...

新情報①6/20

ねぇねぇみんなポケモンの話をしよう ポケモンは子供に人気です。 ちなみに今年でポケモンは30周年です。 今海外からでもめっちゃ人気 switch2しかプレイすることができない ぽこあポケモンでも最初にswitch2でしか...

05-02 引数

練習問題5-2-1 上の解説のサンプルを元に、drawStar の呼び出しを2つ追加して、星を全部で7つにしなさい。追加する星の位置は、空いているところに自由に決めて構いません。 練習問題5-2-2 練習問題5-2-1の...

05-01 関数の基本

練習問題5-1-1 上の関数化したコードを実行し、第4章の棒グラフと同じ見た目になることを確認しなさい。 私が作ったプログラムと所々違うので、完璧に同じではないかもしれませんが、できるものはほとんど同じでした。 次に、こ...

05-02 引数

2026年6月17日 名前 茅野壮甫 自分で作った図形(コードと画像) ✅ 練習問題 5-2-1 📷 実行結果 ✅ 練習問題 5-2-2 📷 実行結果 ✅ 練習問題 5-2-3 📷 実行結果 まとめ・感想 引数を使うこと...

05-01 関数の基本

2026年6月3日 名前 茅野壮甫 自分で作った図形(コードと画像) ✅ 練習問題 5-1-1 📷 実行結果 ✅ 練習問題 5-1-2 📷 実行結果 ✅ 練習問題 5-1-3 📷 実行結果 まとめ・感想 関数を使うことで...