02-04 定数

学習日 2026年 4月21日 名前 中村仁 自分で作った図形(コードと画像) 練習問題2-4-1 以下のプログラムを完成させなさい。画面の幅と高さを定数で定義し、その値を使って画面いっぱいのサイズの円を描くプログラムを...

02-03 型

学習日 2026年 4月7日 名前 中村仁 自分で作った図形(コードと画像) 練習問題2-3-1 以下のプログラムを実行して、文字列から数値への変換の挙動を調べてみましょう。 このプログラムを実行して、以下のことを考えて...

02-02 変数

学習日 2026年 4月7日 名前 中村仁 自分で作った図形(コードと画像) 例題2-2-1 promptの注意点 練習問題2-2-1 変数a、bにユーザーから入力した値を格納し、aとbの四則演算の結果をプロンプトに表示...

02-01 演算

四則演算の方法を紹介します。サンプルコードを実行して動作の確認をしましょう。 数値の演算(四則演算) 四則演算(たし算・ひき算・かけ算・わり算)は、プログラムでは次のような記号で表します:+、-、*、/ 計算の順番 算数...