Windows11の壁紙を条件で切り替える方法
タスクスケジューラーとシェルスクリプトで実現可能。 壁紙のファイルは C:\WallpaperSchedule\wallpaper1.jpg C:\WallpaperSchedule\wallpaper2.jpg のよう...
2026春休み開発日記(3)
https://pg.pasocafe.jp/WebGL/TypingProject/ 2月25日(水) やること 解像度について 2月26日(木) 画面解像度の置き換えついでに、デッキ編成画面もリニューアルした。解像度...
Office365体験版から永続版への切り替え
2025年末頃に知り合いの買ったMicrosoftSurfaceのOfficeの体験版が切れたためOfficeが使えなくなってしまった当相談を受けた。 購入したPCにはOfficeの永続版のライセンスがついているのだが、...
TextMeshPro(TMP)
以下のサイトを参考にオリジナルスプライト(画像)のフォントを作成した。 https://nekojara.city/unity-textmesh-pro-sprite-number 補足 画像を作る ちびちびフォント(も...
ドット絵調ゲームのベスト解像度は?
解像度とアスペクト比 レトロゲームのアスペクト比は1:1の正方形!? スーパーファミコンのほうが縦解像度が少ない点が気になるが、これは表示領域(オーバースキャン領域)との関係によるものである。横解像度はどちらも256ドッ...
2026春休み開発日記(2)
2月8日(日) 開発日記が長くなってきたので2に切り分けることにした。 今朝はOmarchyで使っているyt-dlpの調子が悪く、Geminiに相談したらアップデートを薦められた。 何も考えず、実行。ここから地獄が始まっ...
2026春休み開発日記(1)
1月19日(月) やるぞおおおお! と、ゲーム用のドット絵を作ろうとしたけど、難しい。 ただのピクセルアート的なドット絵ならLoRAやドット絵風のモデル(Checkpoint)を使って生成すれば、 それっぽいものも出力で...
2025冬休み開発日記(1)
今年は遅くまで授業があったので、今年の冬休みからは28日からだった。すでに2日終わってしまっているが、ダラダラ過ごすのが嫌だったので、日記を書くことにした。 12月30日(火) お年取りの準備などもあるが、言い訳せず、開...