08-01 オブジェクトの考え方
練習問題8-1-2 例題8-1-1 の star を使って、キャンバスに星を1つ描きましょう。drawStar 関数の ??? を埋めて完成させなさい。 なんとなく使い方...
練習問題8-1-2 例題8-1-1 の star を使って、キャンバスに星を1つ描きましょう。drawStar 関数の ??? を埋めて完成させなさい。 なんとなく使い方...
練習問題7-6-2 例題7-6-1 を改造し、クリックした位置に 半透明の丸 を描きなさい。 練習問題7-6-3 06-03 で学んだ keyPressed を使い、キーによって違...
練習問題7-5-2 例題7-5-1 と、07-01 のテキスト読み込みを組み合わせましょう。 07-01 と同じ text.txt(あ行〜な行)を用意し、次のように表示しなさい。 練習問題7-5-3 練習問題7...
練習問題7-4-2 例題7-4-1 では、画像を 元の大きさのまま 左上に置きました。image() に幅と高さを指定すると、表示サイズを変えられます。 次のように表示しなさい。 練習問題7...
練習問題7-3-1 次の配列を、S キー を押したときに message.txt として保存するプログラムを作りましょう。 開きました。 気づいたことと言っていいのかわかりませんが、キー押し...
練習問題7-2-1 次のプログラムは、ファイルからデータを読み込み、1月と6月の降水量を表示するものです。実行して確認を行い、for 文のブロックについて何をしているのか、レポートに書き、先生と話し合いなさい。...
練習問題7-1-2 例題7-1-1 では、1行目だけを表示しました。text.txt の すべての行 が画面に描画されるようにプログラムを変更しなさい。また、文字サイズを 48 に変更してください。 練習問題7-1-3 ...
練習問題6-5-1 06-04 の練習問題6-4-4 を参考に、星の代わりに 線だけ を描く土台を作りましょう。練習問題を進めるうちに機能を足していくので、機能ごとに 関数 に分け...
練習問題6-4-1 第4章の 配列 を思い出しながら、クリックした座標を記録するところから始めましょう。次の雛形の ??? を埋めて完成させなさい。 練習問題6-4-2 練習問題6...
練習問題6-3-2 例題6-3-1 を改造し、上下の矢印キー でも円が動くようにしなさい。左右の動きはそのまま残してください。 練習問題6-3-3 練習問題6-3-2 のプログラムを改造し、円が 画面...