processingでマリオ風ゲーム

ジャンプなどの物理動作まではシンプルだけど、ゲームっぽく攻撃アクションとかダブルジャンプ作ったり、マップの中を動かそうとしたり、シーンの移動などをしようとするとごちゃごちゃする…。そうなるとクラス作って本格的につくっていかないといけなくなっちゃうなぁ。

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