2025夏休み開発日記(1)

「2024春休み開発日記(1)俺は休みではないが」から時は流れに流れ、2025年の夏である。 この間何もしていなかったわけではない。日記を書いていなかっただけで、開発はしていた。2024年の夏休みは「大乱闘タイピング大戦...

SmashSmash

開発日記 5月18日(土)ジャンプ処理 教科書のJewelryHunterのバグらしき挙動と問題 スマブラについて パクリ先のスマブラの事が良くわからないので調べてみた。 HPではなくスマッシュゲージがある?0~999。...

JewelryHunter

全6ステージです。一瞬簡単そうに見えますが意外と鬼畜です、その分楽しめるのでぜひやってください。 拡大するのをお勧めします。 バグや改良点などがありましたら、コメントでご連絡ください。

Unityで作ったやつ

くぁwせdrftgyふじこlp 9面まであります 最初は簡単だけどあとから難しくなります 理不尽要素あります クリアしてね^^ ※サムネはゆっくりMovieMaker4(動画制作用ソフト)で作りました ちなみにゆっくり実...