2026春休み開発日記(1)

1月19日(月) やるぞおおおお! と、ゲーム用のドット絵を作ろうとしたけど、難しい。 ただのピクセルアート的なドット絵ならLoRAやドット絵風のモデル(Checkpoint)を使って生成すれば、 それっぽいものも出力で...

2025夏休み開発日記(1)

「2024春休み開発日記(1)俺は休みではないが」から時は流れに流れ、2025年の夏である。 この間何もしていなかったわけではない。日記を書いていなかっただけで、開発はしていた。2024年の夏休みは「大乱闘タイピング大戦...

SmashSmash

開発日記 5月18日(土)ジャンプ処理 教科書のJewelryHunterのバグらしき挙動と問題 スマブラについて パクリ先のスマブラの事が良くわからないので調べてみた。 HPではなくスマッシュゲージがある?0~999。...