JavaScriptでコルーチン
p5.jsでクレーの大冒険を作ろうとしたときに気になったのが、コルーチン。ゲームプログラミングでは必須となる、待ち時間処理を実装するための仕組み。Pythonで初めて取り組んだときに苦戦したので、先に下調べをしてみた。 ...
p5.jsでクレーの大冒険を作ろうとしたときに気になったのが、コルーチン。ゲームプログラミングでは必須となる、待ち時間処理を実装するための仕組み。Pythonで初めて取り組んだときに苦戦したので、先に下調べをしてみた。 ...
p5.jsのcanvasの外になるけど、MathJaxというJavaScriptのライブラリで実現できる。 html側の設定 続いてsketch.jsの設定
戸惑ったことの忘備録 JavaScriptにはformat関数が無い! replaceメソッドを使う 置換したいものが増えると煩雑になってくる。 自分で作る 自分でStringクラスにprototype宣言で、メソッド(...