04-07 球の移動

学習日 2025年8月5日 名前 樋口桜大 自分で作った図形(コードと画像) ✅ 例題 4-7-1 x軸(横)方向に移動する画面の左右端で跳ね返してみよう。 コード 📷 実行結果 ✅ 練習問題 4-7-1 球体(sphe...

02−01演算

学習日 2025年8月6日 名前 河西結吾 自分で作った物のコードと画像 ✅ 練習問題 2-1-2 基本の円に対して、半分の大きさと、倍の大きさの円を描く ①半分の大きさの円 📷 実行結果 ②倍の大きさの円 📷 実行結果...

02-05 高度な演算

学習日 2025年7月8日 名前 飯田梨花 自分で作った図形(コードと画像) ✅ 練習問題2-5-1 消費税の計算をすると、小数点以下の金額が出てしまうことがあります。1円以下の硬貨はないので、小数点を丸める必要がありま...

02-04 定数

2025年7月22日 名前 中谷颯 自分で作った図形(コードと画像) ✅ 練習問題 2-4-1 📷 実行結果 ✅ 練習問題 2-4-2 📷 実行結果 まとめ ・定数は変数とは違い、一度設定したら変更できない数字ということ...

04-05 3D描画

学習日 2025年7月8日 名前 樋口桜大 createCanvas関数の第3引数に定数WEBGLを指定することで、3D関連の関数が使用できるようになる。 3Dオブジェクトを操作する主な関数として以下がある。各関数の詳細...

p5js02-01演算

学習日 2025年7月9日 名前 堀内道 自分で作った図形(コードと画像) ✅ 練習問題 2-1-2 📷 実行結果 📷実行結果 ✅ 練習問題 2-1-3 ✅ 練習問題 1-4-3 まとめ・感想 スクラッチの演算とは違って...