複数のColliderの当たり判定を管理する方法
子に判定用の Collider Rigidbody2D Script を付けても当たり判定が実行されない…? 上の2つの画像にあるようにコンポーネントをつけて、スクリプトを書いたが触れているときのデバッグ文が表示されなか...
子に判定用の Collider Rigidbody2D Script を付けても当たり判定が実行されない…? 上の2つの画像にあるようにコンポーネントをつけて、スクリプトを書いたが触れているときのデバッグ文が表示されなか...
Unityで気をつけること 1.プレハブから直すこと!プレハブから直さなくてめんどくさくなったことがありすぎる 2.isTriggerをつけることエラーが出ていないときの対処はプレハブから設定を見直すのと、とりあえず当た...
作品名:おおきなかぶ 作者:rittan-apple:小5 遊び方 ・緑の旗が押されたら始まります。 こだわりポイント こだわったところ(見てほしいところ)・おおきなかぶの掛け声や、スプライトなどを御柱風にしたこと。大変...