目次
2026年1月28日
名前
茅野壮甫
自分で作った図形(コードと画像)
✅ 練習問題 4-2-1
function setup() {
let items = ["やくそう"]; // 最初は「やくそう」だけ
print("=== 冒険スタート! ===");
print("所持アイテム:"+items);
// ここにコードを書いてください
//「たいまつ」「せいすい」「キメラのつばさ」「かぎ」「ちからのたね」を順番に手に入れる
print("宝箱から「かぎ」を手に入れた!");
items.push("かぎ");
print("所持アイテム:"+items);
print("宝箱から「せいすい」を手に入れた!");
items.push("せいすい");
print("所持アイテム:"+items);
print("宝箱から「キメラのつばさ」を手に入れた!");
items.push("キメラのつばさ");
print("所持アイテム:"+items);
print("宝箱から「かぎ」を手に入れた!");
items.push("かぎ");
print("所持アイテム:"+items);
print("宝箱から「ちからのたね」を手に入れた!");
items.push("ちからのたね");
print("所持アイテム:"+items);
}📷 実行結果

✅ 練習問題 4-2-2
function setup() {
let items=["やくそう","たいまつ","せいすい"];
print("所持アイテム:"+items);
// ここにコードを書いてください
let useditem=items.pop();
print("勇者は「"+useditem+"」を使った!");
print("所持アイテム:"+items);
useditem=items.pop();
print("勇者は「"+useditem+"」を使った!");
print("所持アイテム:"+items);
useditem=items.pop();
print("勇者は「"+useditem+"」を使った!");
print("アイテムをすべて使い切りました!")
}📷 実行結果

✅ 練習問題 4-3-3
function setup() {
let items=["やくそう","たいまつ","せいすい","キメラのつばさ","かぎ"];
print("所持アイテム:"+items);
// ここにコードを書いてください
if(items.indexOf("たいまつ")!==-1){
print("たいまつを持っています!");
}else{
print("たいまつを持っていません");
}
if(items.indexOf("まほうのかぎ")!==-1){
print("まほうのかぎを持っています!");
}else{
print("まほうのかぎを持っていません");
}
}📷 実行結果

✅ 練習問題 4-3-4
function setup() {
let items=["やくそう","たいまつ","せいすい","キメラのつばさ","かぎ"];
print("最初:"+items);
// ここにコードを書いてください
items.splice(2,1,"まんげつそう");
items.splice(0,0,"やくそう(大)")
items.splice(5,1)
print("最後:"+items);
}📷 実行結果

✅ 練習問題 4-3-5
function setup() {
let prices=[150,80,300,50,200];
print("価格一覧:"+prices);
// ここにコードを書いてください
prices.sort();
print("整理後:"+prices)
}📷 実行結果

✅ 練習問題 4-3-6
function setup() {
let prices=[480,120,320,80,650];
// ここにコードを書いてください
print("元の順番:"+prices);
prices.sort(function(a,b){
return a-b;
});
print("安い順:"+prices);
prices.sort(function(a,b){
return b-a;
})
print("高い順:"+prices);
}📷 実行結果

✅ 練習問題 4-3-7
function setup() {
let rank1 = ["ピンスティック","ひのきのぼう"];
let rank2 = ["きょうじゃのこん","せいどうのツメ","くさかりがま","シーブスナイフ"];
let rank3 = ["バトルアックス","はがねのツメ","はがねのムチ","はがねのやり"];
let rank4 = ["オルテガのオノ","パパスの剣","シルバークロー","あくまのムチ"];
let rank5 = ["メタルキングの剣","ラーミアのムチ","ゾンビキラー","はやぶさの剣"];
let tickets=30; // 手持ちチケット
let n=0; // 累計回数
while (tickets>0) {
tickets--;
n++;
let r=random();
let item = "";
if (r<0.03) {
print(n+rank5[Math.round(Math.random()*3)]+"(★★★★★)");
} else if (r < 0.03 + 0.07) {
print(n+rank4[Math.round(Math.random()*3)]+"(★★★★)");
} else if (r < 0.03 + 0.07 + 0.15) {
print(n+rank3[Math.round(Math.random()*3)]+"(★★★)");
} else if (r < 0.03 + 0.07 + 0.15 + 0.30) {
print(n+rank2[Math.round(Math.random()*3)]+"(★★)");
} else {
print(n+rank1[Math.round(Math.random()*1)]+"(★)");
}
}
print("合計"+n+"回引きました");
}📷 実行結果

✅ 練習問題 4-3-8
function setup() {
let rank1 = ["ピンスティック","ひのきのぼう"];
let rank2 = ["きょうじゃのこん","せいどうのツメ","くさかりがま","シーブスナイフ"];
let rank3 = ["バトルアックス","はがねのツメ","はがねのムチ","はがねのやり"];
let rank4 = ["オルテガのオノ","パパスの剣","シルバークロー","あくまのムチ"];
let rank5 = ["メタルキングの剣","ラーミアのムチ","ゾンビキラー","はやぶさの剣"];
let tickets=10; // 手持ちチケット
let n=0; // 累計回数
let a=[];
let b=[];
let c=[];
let d=[];
let e=[];
while (tickets>0) {
tickets--;
n++;
let r=random();
if (r<0.03) {
a.push(rank5[Math.round(Math.random()*3)]);
} else if (r < 0.03 + 0.07) {
b.push(rank4[Math.round(Math.random()*3)]);
} else if (r < 0.03 + 0.07 + 0.15) {
c.push(rank3[Math.round(Math.random()*3)]);
} else if (r < 0.03 + 0.07 + 0.15 + 0.30) {
d.push(rank2[Math.round(Math.random()*3)]);
} else {
e.push(rank1[Math.round(Math.random()*1)]);
}
}
print("★5:"+a);
print("★4:"+b);
print("★3:"+c);
print("★2:"+d);
print("★1:"+e);
print("合計"+n+"回引きました");
}📷 実行結果

まとめ・感想
| 要素の変更 | コードの長さ | 並び替え | |
| 変数 | 時間がかかる | 長い | 大変(手動) |
| 配列 | 早い | 短い | 楽(自動) |