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ジュニアプログラミング検定対策

Silver 公式練習問題【2】

Posted on 2023年5月20日 by yuichi

じゃんけんゲームを作る おてほんムービー 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。

ジュニアプログラミング検定対策

Silver 公式練習問題【1】

Posted on 2023年5月20日 by yuichi

さんすうゲームを作る おてほんムービー 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。

ジュニアプログラミング検定対策

Silver No.015【応用課題5】

Posted on 2023年4月25日 by yuichi

・x座標、y座標を範囲とした条件を用いて、上下矢印キーで移動するときの移動の範囲を設定する。・倒す敵の順番を表す変数「正解の順」は、変数「番号1」、変数「番号2」、変数「番号3」の数を文字列としてつなげて作る。 おてほん...

ジュニアプログラミング検定対策

Silver No.014【応用課題4】

Posted on 2023年4月25日 by yuichi

・モグラとネズミの位置を、「0」~「8」までの数を3で割ったときの商と余りを求め、余りからx座標を、商からy座標を計算して求める。 おてほんムービー 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。

ジュニアプログラミング検定対策

Silver No.013【応用課題3】

Posted on 2023年4月25日 by yuichi

・上下矢印キーでスプライトを回転させるときの回転の範囲を条件で設定する。・「スペースキーが押された」ブロックと「○ではない」ブロックを使って、スペースキーが押されるまで動作を待ったり、スペースキーが押されなくなるまで動作...

ジュニアプログラミング検定対策

Silver No.012【応用課題2】

Posted on 2023年4月25日 by yuichi

2つの条件を「○かつ○」ブロックでつなげ、3つのコスチューム名がすべて一致するかを調べる。3つの変数「のこり枚数」「入れた枚数」「出す枚数」を使ってコインの枚数の増減を管理する。 おてほんムービー 下記からひな形ファイル...

ジュニアプログラミング検定対策

Silver No.011【応用課題1】

Posted on 2023年4月25日 by yuichi

変数は、指示された番号のスプライトにプレイヤーが触れているときだけ、値を増やすようにする。 おてほんムービー 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。

ジュニアプログラミング検定対策

Silver No.001【ミッション2】

Posted on 2022年10月6日 by yuichi

文字列の長さ(文字数)を調べるブロック、文字列の○番目の文字を調べるブロックを使ってみよう おてほんムービー 言葉を入力して、しりとりができているか確認してくれるプログラム。 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題...

ジュニアプログラミング検定対策

Silver No.001【ミッション1】

Posted on 2022年10月6日 by yuichi

文字列の長さ(文字数)を調べるブロック、文字列の○番目の文字を調べるブロックを使ってみよう おてほんムービー 指定された文字数の言葉を入力して、正解か不正解かを判定してくれるプログラム。 下記からひな形ファイルをダウンロ...

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