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ジュニアプログラミング検定対策

Gold No.010【応用課題4】

Posted on 2023年5月27日 by yuichi

・ブロックのクローンは縦60✕横60の大きさでステージに配置される。隙間なく並べるために、x座標やy座標を60ずつ移動させてクローンを作る。・変数「向き」を使って、キャラクターとつるはしのコスチュームを対応させる。・変数...

ジュニアプログラミング検定対策

Gold No.009【応用課題3】

Posted on 2023年5月27日 by yuichi

・カードをランダムに選ぶとき、すでに選んだカードがもう一度選ばれないようにする。・変数「カード番号」の値を「13」(トランプの一つのマークの枚数)で割ったときの「商」と「余り」を、カードの「マーク」と「数字」に対応させる...

ジュニアプログラミング検定対策

Gold No.008【応用課題2】

Posted on 2023年5月27日 by yuichi

・キャラクターの赤色(足)が黄緑色(地面)に触れたときは着地とし、下方へ移動しないように、変数「重力」を「0」にする。反対にキャラクターのオレンジ色(帽子)が茶色(壁)に触れたときは、頭をぶつけたとし、上方へ移動しないよ...

ジュニアプログラミング検定対策

Gold No.007【応用課題1】

Posted on 2023年5月27日 by yuichi

・具材のコスチュームに対応した具材番号をリスト「注文」とリスト「作ったもの」で管理する・4回リスト「注文」へ具材番号を追加する中で重複するものは追加しないようにすることで、リスト「注文」の中身は、重複しないランダムな具材...

ジュニアプログラミング検定対策

Gold 公式練習問題【2】

Posted on 2023年5月20日 by yuichi

車で障害物を避けるゲームを作る おてほんムービー 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。

ジュニアプログラミング検定対策

Gold 公式練習問題【1】

Posted on 2023年5月20日 by yuichi

シューティングゲームを作る おてほんムービー 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。

ジュニアプログラミング検定対策

Gold No.001【ミッション2】

Posted on 2022年10月6日 by yuichi

クローンを使ってみよう おてほんムービー 魔女と戦うプログラム。 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。 STEP1 ステージの動作 メッセージ「スタート」を受け取ったとき、変数「魔法使いのHP...

ジュニアプログラミング検定対策

Gold No.001【ミッション1】

Posted on 2022年10月6日 by yuichi

クローンを使ってみよう おてほんムービー コウモリのすみかを蝶から守るプログラム。 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。 STEP1 コウモリの動作 メッセージ「スタート」を受け取ったとき、ず...

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