99-02 アート2

アートに挑戦しよう! 例題99-2-1 ランダムな円が揺れ動く コード 結果 練習問題99-2-1 例題1-13-1のiとjの範囲を変えてトレースしなさい。 練習問題99-2-2 2重ループを使って、各個人の3教科の点数...

99-01 アート1

アートに挑戦しよう! 例題99-1-1 円を描く コード 結果 aaa 例題99-1-2 円が移動する コード 結果 aaa 練習問題99-1-2 残像が残らないようにしましょう。 結果 aaa 例題99-1-3 ランダ...

00-00 プログラミングの基本

– コンピューターは計算機から発展したとおり、計算などの命令を実行できます。 – 計算をするには、計算自体もさることながら、計算に使う数字や結果の数字をいれる仕組みも必要です。それが変数と呼ばれる...