No. 080 モンテカルロ法
横400縦400のウィンドウを開き、0から399までの乱数を2つ生成してx,y座標とし、原点からの距離が400以下であれば赤、400よりも大きければ青の円をその位置に描く。この手順を繰り返し、正方形中のランダムな位置に円...
横400縦400のウィンドウを開き、0から399までの乱数を2つ生成してx,y座標とし、原点からの距離が400以下であれば赤、400よりも大きければ青の円をその位置に描く。この手順を繰り返し、正方形中のランダムな位置に円...
横600縦400のウィンドウを開き、半径30の円が、初期位置(30,30)、x方向の初速10、y方向の初速25で、下向きに重力が働くものとして放物線運動する様子をアニメーション表示するプログラムを作成せよ。 実行例
横400縦400のウィンドウ内を、半径30の赤色の円が、中心の初期位置(30,30)、初速(5,3)で移動し、ウィンドウの端に円の端が接したら反対方向に跳ね返る。ウィンドウは10×10のマス目で区切られており、...
横600縦400のウィンドウ内を、半径30の円が5つ、中心の初期位置(30,30)、それぞれの初速が(1,5)、(2,4)、(3,3)、(4,2)、(5,1)で移動し、ウィンドウの端に円の端が接したら反対方向に跳ね返る動...
横600縦400のウィンドウ内を、半径30の円が5つ、中心の初期位置(30,30)、それぞれの初速が(1,5)、(2,4)、(3,3)、(4,2)、(5,1)で移動し、ウィンドウの端に円の端が接したら反対方向に跳ね返る動...
横600縦400のウィンドウ内を、半径30の円が2つ、中心の初期位置(30,30)と(570,370)、それぞれの初速が(5,3)と(-3,-5)で移動し、ウィンドウの端に円の端が接したら反対方向に跳ね返る動きをし、円が...
横600縦400のウィンドウ内を、半径30の円が2つ、中心の初期位置(30,30)、それぞれの初速が(5,3)と(3,5)で移動し、ウィンドウの端に円の端が接したら反対方向に跳ね返る動きをするプログラムを作成せよ。 実行...
横600縦400のウィンドウ内を、半径30の円が、中心の初期位置(30,30)、初速(5,3)で移動し、ウィンドウの端に円の中心が接したら反対側の端から出現するプログラムを作成せよ。 実行例
横600縦400のウィンドウ内を、半径30の円が、中心の初期位置(30,30)、初速(5,3)で移動し、ウィンドウの端に円の端が接したら反対方向に跳ね返る動きをするプログラムを作成せよ。 実行例 (実行結果は図の通り)
横600縦400のウィンドウ内を、半径30の円が、中心の初期位置(0,0)、初速(5,3)で移動し、ウィンドウの端に円の中心が達したら反対方向に跳ね返る動きをするプログラムを作成せよ。 実行例