三角関数まとめ

 最初は角度(h)を求めるのにcos. sin.使うことが難しかった。                    けれど、下の図のような表し方だと、とてもわかりやすく感じられた。  初めにやった問題では、ダイヤモンドリーグを...

No. 099 ビンゴその2

No.98で作ったビンゴカードで、ビンゴの抽選をするプログラムを作ろう。1〜75の数字をランダムな順番で1つずつ選んでいく。選んだ数字がカードにあれば、その数字のマス目を開ける。空いたマス目が縦横斜めのいずれかに5つ並べ...

No. 098 ビンゴその1

No. 098 ビンゴその1 ビンゴゲームのカードを作るプログラムを作ろう。縦5マス、横5マス、計25マスのそれぞれに1〜75までの数字をランダムに配置する※。同じ番号は2回以上配置しない。作成したカードは、実行例のよう...

No. 097 hit and blow その3

No.96に続いて、正解と一致するまで繰り返して予想させるようにしてゲームを完成させよう。 実行例 1回目4桁の数字を入力: 12340 hit, 2 blow…8回目4桁の数字を入力: 3169正解 ヒント:入力からヒ...

No. 096 hit and blow その2

No.95に続いて、ブローの数も数えて表示するプログラムを作成せよ。(No.95のプログラムをコピーして、それに追加するとよい。) 実行例 4桁の数字を入力: 1234target = 32951 hit, 1 blow...

No. 095 hit and blow その1

hit and blowという数当てゲームがある。出題者は0〜9999の範囲の数字を正解として選ぶ。次に、解答者は予想する数字を言う。出題者は同じ桁(位置)に同じ数字があればヒット、桁は違うが同じ数字があればブローとして...

No. 094 宇宙の人

No. 094 宇宙の人 まず開始値と終了値をそれぞれ入力させる。次に、開始値から終了値まで順に、3の倍数と3のつく数字のときは頭に”aho”と付けて表示するプログラムを作成せよ。開始値と終了値の...

No. 093 世界の人

1から50まで順に表示し、3の倍数と3のつく数字のときは”aho”を付けて表示するプログラムを作成せよ。 実行例 12aho 345aho 6… ヒント:50までの数字なので、3のつく数字は一の桁...