1-3

学習日 2026年4月4日 名前 リゼンデス新菜 自分で作った図形(コードと画像) ✅ 練習問題 1-3-1 わざと間違えてみよう! circleをsircleにしてエラーが出るか確認しなさい。 📷 実行結果 ✅ 練習問...

02-03 型

2026年4月1日武居寛晶 練習問題2-3-1 以下のプログラムを実行して、文字列から数値への変換の挙動を調べてみましょう。 このプログラムを実行して、以下のことを考えてみましょう: 今行ったプログラムだけでわかったNu...

02-02 変数

2026年4月1日武居寛晶 練習問題2-2-1 変数a、bにユーザーから入力した値を格納し、aとbの四則演算の結果をプロンプトに表示するプログラムを作りなさい 感想 計算や変数、表示する文字などの関係性を理解できたと思い...

04-09 マウスイベント

学習日 2026年03月31日 名前 河西恵太 練習問題4-9-1 2つのコインをそれぞれ、マウスを押すたびに反転しなさい。 回答 練習問題4-9-2 カードを「裏→表→裏→表…」と、交互に表示させるプログラムを作りまし...

02-01 演算

2026年3月18日 武居寛晶 例題2-1-1 次のコードを実行してみよう。 どちらも実行結果は同じでしたが、こういう基礎は重要だと思うので、覚えておこうと思いました。 練習問題2-1-2 下記の基本の円に対して、半分の...

01-07 結果の出力先

例題1-7-1 次のコードを実行して、キャンバスとコンソールへの出力の違いを確認しましょう。 実行結果 練習問題1-7-2 コンソールに自分の自己紹介を出力しなさい。 実行結果 これからは、プログラムが長くなると思うので...