Scratch用フォントを作ろう
はじめに Scratchでは ふきだし を使うことでプログラムで文字を表示できますが、フォントを指定することはできません。自分の好きなフォントで文字を表示したい場合、数字やアルファベット、ひらがななどの文字を一文字ずつ画...
はじめに Scratchでは ふきだし を使うことでプログラムで文字を表示できますが、フォントを指定することはできません。自分の好きなフォントで文字を表示したい場合、数字やアルファベット、ひらがななどの文字を一文字ずつ画...
エイリアンの画像を使って座標のおさらいをしよう 全4問(STEP1~STEP4) ステップが作れたらその都度、Slackでプログラムのソースを送ってください。(先生からOKが返ってこなくても次に進んで良いです) エイリア...
星座にちなんだ作品をつくろう みんなで同じテーマの星を使って自由に作品を作ってみよう。必要な素材があれば自由に追加してもOK。楽しい作品を作ってね!! サンプル画面 下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組み...
データの読み込みのおさらい 気象情報の入った外部テキストを読み込んでグラフを描きましょう。 全4問(STEP1~STEP4) ステップが作れたらその都度、Slackでプログラムのソースを送ってください。(先生からOKが返...
for文のおさらい 「ループ処理」とは、同じ手順を繰り返す処理のことです。「反復処理」や「繰り返し処理」とも言われます。これだけでは分かりづらいので具体例で見てみましょう。 STEP1 「Hello rukka!」という...
for文とdrawループのおさらい 模様を描きながらfor文とdrawループ(アニメーション)の違いを復習しましょう。 全4問(STEP1~STEP4) ステップが作れたらその都度、Slackでプログラムのソースを送って...
Scratchの各種機能を学ぶ ☆キーワードスプライトのライブラリ、背景(ステージ)のライブラリ、音のライブラリ、コスチューム、緑旗イベント、プログラムのコピー 1.「ねこ」の代わりに「バレリーナ」を使ってみよう・スプラ...
プログラムの基本の順次とくり返しについて学ぶ ☆キーワードプロジェクト、コード、コード(スクリプト)、スプライト、動き、見た目、制御、順次制御、くり返し制御、所定回反復、ペン機能、スタンプ機能 全4問(STEP1~STE...