No. 006 四則演算

整数値を2つ入力させ、それらの値の和、差、積、商と余りを求めるプログラムを作成せよ。 実行例 1回目の入力で 123 を入力2回目の入力で 7 を入力 和: 130 差: 116 積: 861 商: 17, 余り: 4 ...

修正用No. 60 円

各プログラムにおいて、特に指定が無い限りは入力値が指定された形式であるかどうかをチェックする必要はない(例えば整数型の値を入力させるところでアルファベットを入力された場合など)。 グラフィクス編のプログラムはHandyG...

No. 001 ごあいさつ

Hello World! と表示するプログラムを作成せよ。 実行例 Hello World! 初めて作るプログラムでは Hello World と表示してみる、というのがプログラミング界でのお約束。最後の改行を忘れずに。...

00-02 結果の出力先

プログラムは何らかの処理を行い、結果を出力します。 Scratchの場合 Scratchではスクリプトエリアに作成したプログラムが動作すると、ステージエリアに結果が表示されました。 p5.jsの場合 一方、p5.jsでは...