No. 004 入力
整数値を入力させ、その入力値を表示するプログラムを作成せよ。 実行例 input number: 123 your number is 123 ヒント
整数値を入力させ、その入力値を表示するプログラムを作成せよ。 実行例 input number: 123 your number is 123 ヒント
整数値を入力させ、その入力値を3倍した計算結果を表示するプログラムを作成せよ。 実行例 input number: 123answer = 369
12345 を 7 で割った余りを表示するプログラムを作成せよ。 実行例 12345 ÷ 7 の余りは 4 変数は使用してもしなくてもよい。
12345 + 23456 を計算して結果を表示するプログラムを作成せよ。 実行例 12345 + 23456 = 35801 変数は使用してもしなくてもよい。
各プログラムにおいて、特に指定が無い限りは入力値が指定された形式であるかどうかをチェックする必要はない(例えば整数型の値を入力させるところでアルファベットを入力された場合など)。 グラフィクス編のプログラムはHandyG...
No. 40 even or odd 整数値を入力させ、その値が偶数ならばeven、奇数ならばoddと表示するプログラムを作成せよ。 実行例 input number: 66 is even. input number:...
各プログラムにおいて、特に指定が無い限りは入力値が指定された形式であるかどうかをチェックする必要はない(例えば整数型の値を入力させるところでアルファベットを入力された場合など)。 No. 20 割って掛ける 整数値を2つ...
Hello World! と表示するプログラムを作成せよ。 実行例 Hello World! 初めて作るプログラムでは Hello World と表示してみる、というのがプログラミング界でのお約束。最後の改行を忘れずに。...
プログラムは何らかの処理を行い、結果を出力します。 Scratchの場合 Scratchではスクリプトエリアに作成したプログラムが動作すると、ステージエリアに結果が表示されました。 p5.jsの場合 一方、p5.jsでは...
スライダーは最小値と最大値の間の値をスライドバーにより変化させることができる。 スライダーはは以下のように作成する。スライドバーの値はslider.value()で取得できる。 縦のスライダーは以下のように回転して作るこ...