第2回Scratchプログラミングコンテスト開催
ゲーム部門・オリジナルゲーム・スクラッチキャット(スプライト1)をどこかで使う・自作のドット絵は使ってもいい物語部門・ページの数の指定は無し・動き効果音 可・スクラッチキャット(スプライト1)をどこかで使う・勝手に物語が...
ゲーム部門・オリジナルゲーム・スクラッチキャット(スプライト1)をどこかで使う・自作のドット絵は使ってもいい物語部門・ページの数の指定は無し・動き効果音 可・スクラッチキャット(スプライト1)をどこかで使う・勝手に物語が...
文字列 split ・splitのあとの”の中には数字を入れても変わらないalphabetで打ったところが表示される これは日本語でもできるし、この中にない記号でもできる・splitの”を二個に増...
Pythonの宿題でこんなのを作りましたー 文と色にこだわったつもりです!考え方が根本的に違ったから苦戦した…. でもまだ宿題やってないやからがいるかもしれねーのでソースコードはまた今度!
危険でも㊙でもないですw PG部の企画を勝手に作って提示する部を作りたいと思ってつくりました!!いま考えた案は(すぐ作ったのでなぜかは聞かないで!)・ギャンブル・取引・スクラッチチーム戦・トーナメントドット絵 ギャンブル...
やりたいこと pythonで収穫するゲームをつくる(自分のキャラを使って)当たり(?)は柿ではずれは栗 ジグソーパズルつくる ホラーゲームつくる ホットドッグをいっぱい食べるゲーム アニメつくりたい アーキネイターもどき...
人狼のGM(ゲームマスター)進め方・・・・まず役職を決めます。役職は主に6人の場合、人狼・占い師・騎士・村×2・あと一つは人狼陣営の役職(おすすめは狂人)から増やしていくかんじになります。人数が少ないときは道ずれ系はやめ...
人狼・・・毎日夜に指定した人物を殺すことができる。人狼が二人以上の時は夜に意思疎通ができる。襲撃の時に騎士に守られたら襲撃失敗勝利条件・・・市民陣営の数が人狼陣営と同じ、または市民陣営が少なくなったら勝ち。また、勝ったと...