04-09 マウスイベント

学習日 2025年9月9日 名前 樋口桜大 マウスがクリックされたとかドラッグされたときのイベント処理を記述することができます。 マウスイベントを処理する関数として以下のものがあり、これらの関数内でグローバル変数のmou...

04-07 球の移動

学習日 2025年8月5日 名前 樋口桜大 自分で作った図形(コードと画像) ✅ 例題 4-7-1 x軸(横)方向に移動する画面の左右端で跳ね返してみよう。 コード 📷 実行結果 ✅ 練習問題 4-7-1 球体(sphe...

04-05 3D描画

学習日 2025年7月8日 名前 樋口桜大 createCanvas関数の第3引数に定数WEBGLを指定することで、3D関連の関数が使用できるようになる。 3Dオブジェクトを操作する主な関数として以下がある。各関数の詳細...