複数のColliderの当たり判定を管理する方法

子に判定用の Collider Rigidbody2D Script を付けても当たり判定が実行されない…?

上の2つの画像にあるようにコンポーネントをつけて、スクリプトを書いたが触れているときのデバッグ文が表示されなかった

ただ、当たり判定を実行しているスクリプトを親の方にアタッチしたらなぜかデバッグ文が表示され正確に動いていることがわかった

このことから子にスクリプトをアタッチしていても判定がうまくいかないのではないかと考えてGoogleで検索したりChatGPTに聞いたりしたが、それらしい回答が得られなかったのでなぜできないのかもわからない

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