・x座標、y座標を範囲とした条件を用いて、上下矢印キーで移動するときの移動の範囲を設定する。
・倒す敵の順番を表す変数「正解の順」は、変数「番号1」、変数「番号2」、変数「番号3」の数を文字列としてつなげて作る。
おてほんムービー
下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。
・x座標、y座標を範囲とした条件を用いて、上下矢印キーで移動するときの移動の範囲を設定する。
・倒す敵の順番を表す変数「正解の順」は、変数「番号1」、変数「番号2」、変数「番号3」の数を文字列としてつなげて作る。
下記からひな形ファイルをダウンロードして問題に取り組みましょう。